핵심 답변: 손가락이 무너지면 ‘완벽한 손’을 반복해서 요구하기보다 손이 장면에서 얼마나 중요한지부터 정하세요. 핵심 동작이라면 손의 수·방향·잡는 물체·보이는 손가락 범위를 줄이고, 보조 요소라면 카메라 거리나 크롭으로 비중을 낮춘 뒤 마지막에 필요한 부분만 편집하는 편이 효율적입니다.


손이 핵심 정보인지 장식인지 구분합니다
제품을 잡는 법이나 수어처럼 손동작 자체가 메시지라면 형태 오류를 넘길 수 없습니다. 반대로 인물의 감정이 중심이고 손은 화면 가장자리에 작게 보인다면 먼저 구도에서 중요도를 낮출 수 있습니다. 용도를 정하지 않은 채 손 묘사만 늘리면 장면 전체가 흔들릴 수 있습니다.
| 손의 역할 | 우선 해결 방식 | 확인 항목 |
|---|---|---|
| 제품 사용법 | 한 손과 한 동작으로 단순화 | 접촉 위치와 손가락 방향 |
| 인물 포즈 | 손을 몸과 겹치지 않게 배치 | 손목 연결과 좌우 손 수 |
| 배경 인물 | 카메라를 멀리하거나 프레임 밖으로 이동 | 작은 크기에서 이상함이 보이는지 |
| 광고 핵심 컷 | 후보를 고른 뒤 국소 편집 | 제품 형태와 그림자 보존 |



손의 수와 동작을 한 장면에 하나로 줄입니다
두 사람이 서로 다른 물체를 잡고 손이 겹치는 장면은 연결 관계가 많습니다. 첫 시안에서는 한 사람, 한 손, 한 물체, 한 행동으로 줄여 기준 이미지를 만든 뒤 필요한 요소를 추가하세요. 손바닥 방향과 물체의 어느 부분을 잡는지도 짧게 적으면 검수 지점이 분명해집니다.
close product photograph of one adult right hand holding the mug by its handle,
thumb above the handle and fingers wrapped behind it, wrist fully visible,
the other hand outside the frame, simple table, soft side light



몸과 손이 겹치는 지점을 줄입니다
손이 얼굴, 옷 주름, 다른 사람의 팔, 복잡한 제품 부품과 겹치면 경계를 판별하기 어려운 결과가 나올 수 있습니다. 손목이 보이도록 프레임을 넓히거나, 물체를 몸에서 조금 떼어 실루엣을 분리해 보세요. 문제를 감추는 크롭이 아니라 실제 사용 크기에서도 동작이 읽히는지를 확인해야 합니다.



버전 변경과 편집을 재생성보다 먼저 검토할 때
미드저니 버전 공식 문서에는 버전별 지원 기능과 차이가 정리되어 있습니다. 모델을 바꿀 때는 같은 프롬프트를 그대로 두고 결과 차이를 확인해야 원인을 구분할 수 있습니다.
전체 장면이 좋은데 손 일부만 틀렸다면 미드저니 에디터 공식 안내의 지우기·복원 도구로 수정 영역을 좁히는 방법을 검토하세요. 편집 후에는 손뿐 아니라 소매, 제품 경계, 그림자까지 원본과 비교합니다.


출력 전에 손을 네 방향으로 검사합니다
- 좌우 손의 개수와 손목 연결이 자연스러운지 봅니다.
- 각 손가락이 물체 앞과 뒤 중 어디에 있는지 따라가 봅니다.
- 접촉 부위의 그림자와 제품 외곽선이 끊기지 않았는지 확대합니다.
- 모바일 카드처럼 작은 크기에서도 이상한 실루엣이 남는지 확인합니다.
- 정확한 사용법을 설명하는 이미지라면 실제 동작 자료와 대조합니다.


인물의 얼굴까지 함께 일관되게 유지해야 한다면 얼굴 일관성 워크플로와 참조 기반 반복 개선법을 이어서 보세요.






