GPT Image 2 스타일 참조와 구도 참조를 분리하는 법
참조 이미지를 넣을 때는 무엇을 가져올지 먼저 정해야 합니다. 스타일 참조는 색감과 질감, 구도 참조는 카메라 위치와 피사체 배치, 피사체 참조는 형태와 비율을 가져오는 방식입니다. 세 가지를 한꺼번에 요청하면 원치 않는 요소까지 따라올 가능성이 높습니다.
한눈에 보기
참조 이미지를 넣을 때는 무엇을 가져올지 먼저 정해야 합니다. 스타일 참조는 색감과 질감, 구도 참조는 카메라 위치와 피사체 배치, 피사체 참조는 형태와 비율을 가져오는 방식입니다. 세 가지를 한꺼번에 요청하면 원치 않는 요소까지 따라올 가능성이 높습니다.
참조 이미지를 넣었는데 색감만 원했을 뿐인데 피사체까지 따라오거나, 구도만 원했는데 분위기까지 바뀌는 경우가 있습니다. 참조가 나쁜 것이 아니라 참조의 역할이 섞인 상태일 수 있습니다.
참조 이미지는 하나의 이미지 안에 스타일, 구도, 피사체, 조명, 질감이 모두 들어 있습니다. GPT Image 2에 참조를 줄 때는 이 중 무엇을 가져올지 말해야 합니다.
스타일 참조는 색감과 질감만 가져온다

스타일 참조는 이미지의 분위기, 색 팔레트, 조명, 질감, 렌더링 감각을 가져오는 용도입니다. 피사체나 카메라 구도까지 따라오면 참조 범위가 너무 넓어진 것입니다.
- 가져올 것: color palette, lighting mood, material texture, editorial finish를 지정합니다.
- 버릴 것: subject, pose, exact layout, text, logo는 따르지 말라고 적습니다.
- 새 피사체: 원하는 주피사체를 프롬프트에서 다시 지정합니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 가져올 것을 먼저 고정하고, 버릴 것은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 새 피사체은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, color palette, lighting mood, material texture, editorial finish를 지정합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, subject, pose, exact layout, text, logo는 따르지 말라고 적습니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, 원하는 주피사체를 프롬프트에서 다시 지정합니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Use the reference image for color palette and soft editorial lighting only. Do not copy the subject, pose, text, or layout. Create a new blog thumbnail about GPT Image 2 prompt cards.
구도 참조는 카메라와 배치를 가져온다

구도 참조는 피사체 위치, 카메라 거리, 여백, 시선 흐름을 빌리는 방식입니다. 색감이나 화풍이 필요 없다면 그 부분은 따르지 말라고 적어야 합니다.
- 가져올 것: camera angle, subject placement, negative space, crop ratio를 지정합니다.
- 버릴 것: style, colors, materials, character identity는 제외합니다.
- 검수 기준: 새 이미지의 색감이 참조 이미지와 과하게 닮으면 실패로 봅니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 가져올 것을 먼저 고정하고, 버릴 것은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 검수 기준은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, camera angle, subject placement, negative space, crop ratio를 지정합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, style, colors, materials, character identity는 제외합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, 새 이미지의 색감이 참조 이미지와 과하게 닮으면 실패로 봅니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Use the reference image for composition only: same camera distance, same subject placement, same empty space. Ignore its colors, style, characters, and background objects.
피사체 참조는 형태와 비율을 지키는 작업이다

제품이나 캐릭터를 참고할 때는 스타일보다 형태 보존이 먼저입니다. 참조 이미지의 조명이나 배경까지 따라오면 다른 용도의 이미지로 쓰기 어려워질 수 있습니다.
- 제품: silhouette, material, label position, scale을 유지합니다.
- 인물: identity, facial structure, hairstyle, pose를 유지합니다.
- 분리: 배경과 색감은 새 조건으로 다시 씁니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 제품을 먼저 고정하고, 인물은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 분리은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, silhouette, material, label position, scale을 유지합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, identity, facial structure, hairstyle, pose를 유지합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, 배경과 색감은 새 조건으로 다시 씁니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Use the reference for product shape and material only. Preserve silhouette and proportions. Create a new clean studio background with neutral lighting, no extra labels.
참조가 둘 이상이면 역할을 적어 붙인다
참조 이미지를 여러 장 쓰는 것은 가능하지만 각 참조의 역할이 분명해야 합니다. 하나는 스타일, 하나는 구도, 하나는 피사체처럼 역할표를 만들어야 결과를 비교할 수 있습니다.
- Reference A: style only로 색감과 질감만 사용합니다.
- Reference B: composition only로 배치와 여백만 사용합니다.
- Reference C: subject only로 형태와 비율만 사용합니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 Reference A을 먼저 고정하고, Reference B은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. Reference C은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, style only로 색감과 질감만 사용합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, composition only로 배치와 여백만 사용합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, subject only로 형태와 비율만 사용합니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Reference A: style only. Reference B: composition only. Reference C: product shape only. Do not merge subjects from different references.
원치 않는 요소가 따라오면 참조 범위를 줄인다
참조 이미지가 엉뚱하게 반영될 때 새 지시문을 계속 더하기보다 참조의 역할을 좁히는 것이 먼저입니다. 참조의 모든 요소를 가져오려는 기본 흐름을 끊어야 합니다.
- 피사체가 따라옴: do not copy subject, create a new subject를 추가합니다.
- 색감이 따라옴: ignore reference colors, use neutral palette를 추가합니다.
- 구도가 따라옴: use reference style only, new composition을 추가합니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 피사체가 따라옴을 먼저 고정하고, 색감이 따라옴은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 구도가 따라옴은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, do not copy subject, create a new subject를 추가합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, ignore reference colors, use neutral palette를 추가합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, use reference style only, new composition을 추가합니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
참조 이미지 프롬프트는 무엇을 참고할지보다 무엇을 참고하지 않을지가 더 중요할 때가 많습니다.
바로 적용할 다음 단계
다음 참조 이미지 작업에서는 참조 이미지 옆에 style, composition, subject 중 하나를 먼저 적으세요. 역할을 하나로 좁힌 뒤 결과가 안정되면 두 번째 역할을 추가하는 편이 좋습니다.
처음부터 완성형 프롬프트를 만들려고 하면 수정할 지점이 흐려집니다. 오늘 쓸 이미지 한 장을 고르고, 사용처와 유지할 조건과 버릴 조건을 각각 한 줄로 적은 뒤 생성하세요. 결과가 마음에 들지 않으면 스타일 단어를 더 붙이기 전에 장면, 구도, 제외 조건 중 하나만 바꾸는 편이 훨씬 빠릅니다.
자주 묻는 질문
스타일 참조와 구도 참조는 어떻게 다른가요?
스타일 참조는 색감, 조명, 질감, 렌더링 분위기를 가져오는 것이고 구도 참조는 피사체 위치, 카메라 거리, 여백, 시선 흐름을 가져오는 것입니다.
참조 이미지의 피사체는 따라오지 않게 할 수 있나요?
프롬프트에 피사체를 새로 지정하고, 참조 이미지는 style only 또는 composition only로 쓰겠다고 적어야 합니다.
참조 이미지를 여러 장 넣으면 더 좋아지나요?
역할이 분리되어 있으면 도움이 될 수 있지만, 같은 역할의 참조가 많으면 결과가 섞여 흔들릴 수 있습니다.