GPT Image 2 손, 얼굴, 글자가 어색할 때 수정 순서
손, 얼굴, 글자 오류는 같은 방식으로 고치면 안 됩니다. 손과 얼굴은 전체 구도와 연결되어 있어 재생성 또는 부분 수정 판단이 필요하고, 글자는 후편집으로 전환하는 편이 빠른 경우가 많습니다. 수정 순서를 정하면 좋은 이미지까지 버리는 일을 줄일 수 있습니다.
한눈에 보기
손, 얼굴, 글자 오류는 같은 방식으로 고치면 안 됩니다. 손과 얼굴은 전체 구도와 연결되어 있어 재생성 또는 부분 수정 판단이 필요하고, 글자는 후편집으로 전환하는 편이 빠른 경우가 많습니다. 수정 순서를 정하면 좋은 이미지까지 버리는 일을 줄일 수 있습니다.
AI 이미지가 거의 완성됐는데 손가락 하나, 얼굴 비율, 깨진 글자 때문에 못 쓰는 경우가 있습니다. 이때 전체를 다시 만들면 좋아졌던 조명과 구도까지 사라질 수 있습니다.
수정은 오류 종류별로 다르게 판단해야 합니다. 손은 노출 정도와 중요도, 얼굴은 정체성과 표정, 글자는 정확도 요구 수준을 기준으로 봅니다.
손 오류는 손의 역할부터 줄인다

손이 이미지의 핵심이 아니라면 완벽한 손을 만들려고 애쓰는 것보다 손을 덜 보이게 만드는 편이 빠릅니다. 손이 작은 보조 요소라면 제외하거나 프레임 밖으로 보내도 됩니다.
- 보조 손: hands out of frame, no visible fingers를 사용합니다.
- 제품 손: holding object with simple grip처럼 동작을 단순화합니다.
- 핵심 손: close-up clean hand pose처럼 손 자체를 주피사체로 정합니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 보조 손을 먼저 고정하고, 제품 손은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 핵심 손은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, hands out of frame, no visible fingers를 사용합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, holding object with simple grip처럼 동작을 단순화합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, close-up clean hand pose처럼 손 자체를 주피사체로 정합니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Product photo with hands mostly out of frame, simple grip only, no extra fingers, no distorted hands, focus on product shape
얼굴 오류는 정체성 보존 여부로 판단한다

인물 이미지에서 얼굴이 어색하면 표정 문제인지, 비율 문제인지, 아예 다른 사람처럼 보이는지 나눠야 합니다. 정체성이 바뀌면 부분 수정만으로는 부족할 수 있습니다.
- 표정: natural relaxed expression처럼 부드럽게 고칩니다.
- 비율: natural facial proportions, symmetrical face를 추가합니다.
- 정체성: preserve identity and facial structure를 유지 조건으로 둡니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 표정을 먼저 고정하고, 비율은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 정체성은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, natural relaxed expression처럼 부드럽게 고칩니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, natural facial proportions, symmetrical face를 추가합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, preserve identity and facial structure를 유지 조건으로 둡니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Preserve the same face identity and hairstyle, adjust only the expression to a natural calm look, keep lighting and camera angle unchanged
글자 오류는 후편집 전환이 빠른 경우가 많다

이미지 안 글자가 틀리면 다시 생성해도 다른 글자가 깨질 수 있습니다. 제목, 브랜드명, 숫자처럼 정확해야 하는 문구는 후편집으로 처리해야 합니다.
- 제목: 이미지 안에서 생성하지 않고 빈 공간만 남깁니다.
- 라벨: 꼭 필요하면 짧고 큰 단어로 제한합니다.
- 삭제: 깨진 글자 영역은 지우고 배경으로 채웁니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 제목을 먼저 고정하고, 라벨은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 삭제은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, 이미지 안에서 생성하지 않고 빈 공간만 남깁니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, 꼭 필요하면 짧고 큰 단어로 제한합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, 깨진 글자 영역은 지우고 배경으로 채웁니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Remove all readable text and random letters, keep the clean background and product unchanged, leave empty area for later text overlay
전체 재생성과 부분 수정의 기준을 나눈다
좋은 이미지의 대부분이 유지되어 있다면 부분 수정이 유리합니다. 반대로 손, 얼굴, 글자 오류가 이미지의 중심에 있고 구도까지 어색하다면 전체 재생성이 빠를 수 있습니다.
- 부분 수정: 배경, 조명, 구도가 마음에 들고 한 영역만 문제일 때 선택합니다.
- 전체 재생성: 피사체, 구도, 시선, 분위기가 함께 틀어졌을 때 선택합니다.
- 후편집: 텍스트, 작은 흠, 크롭처럼 편집 도구가 더 빠른 문제에 씁니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 부분 수정을 먼저 고정하고, 전체 재생성은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 후편집은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, 배경, 조명, 구도가 마음에 들고 한 영역만 문제일 때 선택합니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, 피사체, 구도, 시선, 분위기가 함께 틀어졌을 때 선택합니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, 텍스트, 작은 흠, 크롭처럼 편집 도구가 더 빠른 문제에 씁니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
고친 예시는 역할이 나뉘어 있습니다.
Decision order: preserve good composition, fix only the broken hand area, do not change face, background, lighting, or product shape
수정 프롬프트는 오류 이름보다 보호 조건이 중요하다
distorted hands 같은 오류 이름만 넣으면 모델이 장면 전체를 다시 해석할 수 있습니다. 어떤 부분은 바꾸고 어떤 부분은 그대로 둘지 함께 적어야 합니다.
- 보호: keep background, lighting, pose, product unchanged를 적습니다.
- 수정: fix only the hand shape처럼 범위를 좁힙니다.
- 금지: do not add new objects, text, logo를 붙입니다.
실무에서 이 섹션을 바로 적용하려면 보호을 먼저 고정하고, 수정은 결과가 흔들릴 때 조절하는 값으로 두는 편이 좋습니다. 금지은 생성 전에 체크해야 하는 안전장치입니다. 프롬프트 한 줄에 세 항목을 모두 섞으면 나중에 무엇이 효과가 있었는지 알기 어렵기 때문에, 각 항목을 줄바꿈으로 나눠 적고 한 번에 하나씩만 수정하세요.
검수할 때는 첫째, keep background, lighting, pose, product unchanged를 적습니다.라는 조건이 이미지에서 실제로 보이는지 확인합니다. 둘째, fix only the hand shape처럼 범위를 좁힙니다.라는 기준이 과하게 들어가 주피사체를 밀어내지 않았는지 봅니다. 셋째, do not add new objects, text, logo를 붙입니다.가 빠져서 텍스트, 로고, 소품, 배경 패턴 같은 불필요한 요소가 생기지 않았는지 확인합니다. 이 세 가지 중 하나라도 흔들리면 새 스타일을 추가하기보다 해당 줄만 짧게 고치는 쪽이 안정적입니다.
오류 수정은 더 강한 프롬프트가 아니라 더 좁은 프롬프트가 필요한 경우가 많습니다.
바로 적용할 다음 단계
오류 이미지를 열고 손, 얼굴, 글자 중 무엇이 핵심 문제인지 하나만 표시하세요. 그 문제가 이미지의 중심이면 재생성 또는 부분 수정, 주변 요소라면 숨기기나 후편집으로 처리하는 순서가 좋습니다.
처음부터 완성형 프롬프트를 만들려고 하면 수정할 지점이 흐려집니다. 오늘 쓸 이미지 한 장을 고르고, 사용처와 유지할 조건과 버릴 조건을 각각 한 줄로 적은 뒤 생성하세요. 결과가 마음에 들지 않으면 스타일 단어를 더 붙이기 전에 장면, 구도, 제외 조건 중 하나만 바꾸는 편이 훨씬 빠릅니다.
자주 묻는 질문
AI 이미지에서 손이 이상하면 어떻게 고치나요?
손이 핵심 피사체가 아니라면 손을 줄이거나 숨기는 프롬프트가 빠릅니다. 손이 핵심이면 부분 수정 또는 재생성을 고려하세요.
얼굴이 조금 어색한데 전체를 다시 만들어야 하나요?
표정이나 비율만 문제라면 부분 수정이 가능하지만, 정체성이 크게 바뀌면 재생성이 더 나을 수 있습니다.
이미지 안 글자가 깨지면 어떻게 하나요?
정확한 글자는 후편집으로 처리하는 편이 가장 안정적입니다. 배경이 마음에 들면 글자 영역만 정리하고 편집 도구에서 문구를 올리세요.